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読み しんチー 種別 フェアリー麻雀 正式名称 別名 宇宙チー ルナチャの能力(幻麻プレイヤーにはこれで通じると思う) 解説 上家以外からもチーできる宇宙麻雀ルール。 成分分析 新チーの44%は血で出来ています。新チーの29%は毒電波で出来ています。新チーの22%は微妙さで出来ています。新チーの4%はかわいさで出来ています。新チーの1%は海水で出来ています。 採用状況 『東方幻想麻雀』ではルナチャイルドが能力発動局に限り使用可能。 参照
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麻雀黙示録 原作 三田武詩? 作画 森義一 掲載誌 漫画タウン84年ごろ~85年7月号連載 話数 全18話 あらすじ 地獄から甦りし若き龍怨みの炎を胸に秘めて今まさに――終末伝説を告げんとす! 本格アクション巨編第一弾(1巻表2より) 失われし過去を求めて若き雀士の彷徨は続く 黄金龍虎牌に秘められた謎を追う九十龍霧人の炎熱怨み闘牌第二幕(2巻表2より) 俺のリーチは怨みの勝負! 闇に葬られた過去を賭けて遂に火を吹く竜虎の激闘!! 兄弟相克の修羅勝負に、いま最後の審判がくだされた!!(3巻表2より) 香港で何者かに殺されかけ記憶を失った九十龍霧人。なくした過去を取り戻し、復讐を果たすべく、霧人は一人、故国――日本に帰って来た。 そして、株情報屋の湯田と知り合い、自分が日本のシンジケート『龍虎会』の御曹司・虎堂龍一であり、自分を殺そうとしたのが、なんと実の弟、龍二であるということを知った――。 霧人は『龍虎会』の母体組織・『長老会』の長老を訪ねるための旅打ちに出た。新潟……島根……博多……。霧人は各地の長老たちとの麻雀勝負に勝ち、刻一刻と真相に近づいていく。そして今、北九州で霧人を待ち受けるものは!?(3巻目次ページより) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon グリーンアローコミックス グリーンアロー出版社 新書 全3巻(還流編・劫火編・狼火編) 1、2巻・1985年10月5日 3巻・1985年11月5日 麻雀黙示録 [マーケットプレイス コミックセット] 備考 3巻巻末には、「鷹墨恋之介風牌行 鬼盗り雀鬼」(原作・灘麻太郎)を同時収録。 80年代 ガッツ麻雀 グリーンアローコミックス 三田武詩 森義一 灘麻太郎
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主なルール 25000点持ち、25000点返し。オカは無し。 喰いタン、後付けあり。フリテンリーチ、リーチ後見逃し自ツモあり。 ドラ、裏ドラ、槓ドラあり。 焼き鳥、赤牌、花牌無し。 途中流局は四風子連打、四槓散了、四家立直。九種九牌は無し。 ダブロン無し、頭ハネ採用。 オーラスの上がり辞め無し。 ポン、チー、カンはポン、カン優先。 親は聴牌連荘。 箱割れでゲーム終了。箱下精算無し。 ダブル役満無し。八連荘、縛り無し。流し満貫無し。人和無し。 三麻 35000点持ち、35000点返し。オカは無し。 北抜き有り。ドラ扱い、嶺上開花、槍槓扱い。 ロン上がりの点数は四麻と同じ、ツモ上がりは満貫なら2000/4000の6000点となる。 一局のみ 翻数にかかわらず、上がれば勝ち。 ツモ上がりの場合残り二人から同額を回収する。 ロン上がりの場合はロンされた人間にフーディングペナルティが付く。 (例)$4/$6卓なら、ツモ上がりで二人から$4ずつ回収。 ロン上がりで振り込んだ方から$6、もう片方から$2回収。
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ダイス麻雀 <麻雀大好き人間>のためのゲーム。 製造元 (株)ジョイス 発売元 トレンディ商品開発研究所 すでに製造中止になっており、(株)大創にて購入可能。 (株)大創のホームページ 牌データ 牌 背面の色:白、アイボリー 材質:樹脂 サイズ: 重さ: 比重: ケース サイズ: 材質: 色: 点箱: 画像
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麻雀放浪記 凌ぎの哲 原作 阿佐田哲也 作画 原恵一郎 掲載誌 近代麻雀2001年8月~2006年6月1日号 話数 全119話 あらすじ 生き馬の眼を抜く博打の世界!! 意気軒昂!!ドサ健!! 凌げ!!哲!!(単行本1巻表2より) 名作[麻雀放浪記]が劇画に!! 騙す奴に騙される奴、追いかける奴に逃げ回る奴、裏技炸裂のバイニンたちの世界。生き馬の目を抜く無法地帯のただひとつのルール―負けた者は着ぐるみはがされる―!! 手段を選ばず凌ぎきる!!(竹書房近代麻雀コミックス版1巻書籍詳細ページより) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon 近代麻雀コミックス 竹書房 B6 未完7巻 1巻・2001年12月17日初版、2巻・2002年3月27日初版、3巻・2002年11月7日初版、4巻・2002年12月7日初版、5巻・2003年5月7日初版、6巻・2003年8月26日初版、7巻・2004年2月27日初版 麻雀放浪記凌ぎの哲 1 (近代麻雀コミックス) バンブーコミックス(麻雀放浪記 哲也) 竹書房 B6 未完3巻(上野玄人戦争・死闘!坊や哲・バイニン坊や哲) 2004年~2005年初版 麻雀放浪記哲也上野玄人戦争 (バンブー・コミックス) バンブーコミックス(麻雀バクチ列車!) 竹書房 B6 全2巻 上下巻とも2011年6月6日初版 麻雀バクチ列車! 上 (バンブー・コミックス) バンブーコミックス(バクチ麻雀地獄寺!) 竹書房 B6 全2巻 上下巻とも2011年9月26日初版 バクチ麻雀地獄寺! 上 (バンブー・コミックス) 備考 阿佐田哲也の小説『麻雀放浪記』の「風雲編」「激闘編」「番外編」(角川文庫刊)を再構成して漫画化したもの。 近代麻雀コミックス版は59話までを収録。 バンブーコミックス版『麻雀バクチ列車!』は近代麻雀コミックス版に未収録だった「博打列車編」(第67話~100話)を単行本化したもの。奥付には「脚本/河本茂樹」のクレジットあり。下巻巻末には河本によるコラム「雀師たちの「聖書」麻雀放浪記」を収録。 バンブーコミックス版『バクチ麻雀地獄寺!』は「権々会編」(第31話~66話)を単行本化したもの。 00年代 コミカライズ バンブーコミックス 原恵一郎 河本茂樹 近代麻雀コミックス 近麻 阿佐田哲也
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読み せんせいのいくさ 種別 ルール体系 フェアリー麻雀 別名 解説 『咲-saki-』のスピンオフ作品『怜-toki-』の主人公である園城寺怜の一巡先が見えるという特殊能力「未来視」をイメージした麻雀。 『咲-saki-全国編×雀魂』コラボ第二期の特殊ルール卓として開催された。 主なルールおよびリアル牌を使用してのプレイ方法 1巡目の親は、通常通り1枚捨て牌する。 次巡のプレーヤーは、鳴くかツモ山から3枚を表向きにめくって任意の必要な牌を選択する。続けて不要牌を1枚切る。 その次のプレーヤー以降は、鳴くかツモ山から1枚だけめくって前巡のプレーヤーが選択しなかった2枚に加えてから任意の3枚より選択し不要牌を1枚切る。これを誰かが和了するまで続ける。 この時、地和および立直一発が成立する要件を満たしていれば任意の3枚から選択することで地和および立直一発が成立する。 鳴きを選んだ場合、当然ツモ山からめくったり公開されている2枚から選択してはいけない。 カンを選んだ場合、嶺上牌を表向きにめくってツモ山の2枚に加えてから任意の必要な牌を選択する。ただし、河の1枚目の捨て牌を大明槓した場合を除く。 この時、嶺上開花の要件を満たしていれば任意の3枚から選択することで嶺上開花が成立する。 ツモ山が14枚の王牌に達した場合、これ以降ツモ山から補充せず表向きの牌の残りから選択する。嶺上牌の補充が出来ないのでカンが出来なくなる。 それ以外のルールや採用役は、雀魂の段位戦ルールに準拠とする。 成分分析 占星の戦の76%は純金で出来ています。占星の戦の11%は利益で出来ています。占星の戦の8%は度胸で出来ています。占星の戦の2%は華麗さで出来ています。占星の戦の1%は心の壁で出来ています。占星の戦の1%は陰謀で出来ています。占星の戦の1%は怨念で出来ています。 採用状況 雀魂(期間限定)2023年1月のアップデートからは「ドラさんモード」「幻界の戦」「龍の割れ目」「配牌公開」とともに週替わりで登場。 参照 修羅の戦 『雀魂』×『咲-saki-』コラボと同時期に新設された特殊ルール卓。 赤血の戦 『雀魂』×『賭ケグルイ』コラボで開催された特殊ルール卓。 明鏡の戦 『雀魂』×『アカギ』コラボで開催された特殊ルール卓。 闇夜の戦 『雀魂』×『アカギ』コラボで開催された特殊ルール卓。 幻界の戦 『雀魂』×『かぐや様は告らせたい~ウルトラロマンティック~』コラボで開催された特殊ルール卓。 天命の戦 『雀魂』×『コードギアス 反逆のルルーシュ』コラボで開催された特殊ルール卓。 詠唱の戦 『雀魂』×『プリズマ☆イリヤ』コラボで開催された特殊ルール卓。 魂の一撃 『雀魂』×『ブルーアーカイブ』コラボで開催された特殊ルール卓。 外部リンク
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読み だいしゃりん 正式名称 別名 断幺車輪 Sequential pairs of same suit simples (英語版Wikipediaでの呼称) 連七対(役箱) 五盃口(役箱) 現代車輪 車輪滾滾 オクタ役満、Oktavia von Seckendorff 和了り飜 役満(門前のみ) ダブル役満(門前のみ) 三倍満(門前のみ)(佐藤芳清『麻雀大解説』より) 牌例 (2)(2)(3)(3)(4)(4)(5)(6)(6)(7)(7)(8)(8)ロン(5*) 解説 筒子の清一色断幺七対子。二筒から八筒まで2枚ずつで構成される。 この役が採用されない場合、清一色・二盃口・平和・断幺九となり少なくとも三倍満である(七対子であるが、二盃口にとるほうが高いため二盃口にとる)。これに立直やドラなどが乗って数え役満になることも多い。 定義の揺れ 筒子の1~7や3~9で作った形(本wikiでは小車輪とする)を大車輪に含めたり、筒子の清一色七対子であれば全て大車輪と認めるルールも一部で存在するらしい。小車輪も参照のこと。 また、三人麻雀では、筒子だけではなく索子の清一色七対子型であれば成立するルールが主流である、 成分分析 大車輪の29%は気の迷いで出来ています。大車輪の27%は野望で出来ています。大車輪の22%は根性で出来ています。大車輪の18%は欲望で出来ています。大車輪の3%は電波で出来ています。大車輪の1%は希望で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズに採用されている。 セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズに採用されている。2010年4月以降廃止されました。 オンラインゲーム『雀龍門』に採用されている。 韓国の「麻雀100」というグループでは、大竹林・大数隣の形も含めてダブル役満として採用。 参照 大竹林 (大車輪の索子版。これも役満、門前のみ) 大数隣 (大車輪の萬子版。これも役満、門前のみ) 小車輪 関連画像 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=17620500 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=8124914 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5762358 外部リンク Wikipedia 大車輪 (麻雀)
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読み たましいのいちげき 種別 ルール体系 フェアリー麻雀 インフレルール 別名 解説 オンライン麻雀『雀魂』の『ブルーアーカイブ』コラボイベント「学園祭大騒ぎ!」にあわせ、特殊ルール卓として開催された。 ルール 25000点持ちスタートの東風戦。南入なし。友人戦では半荘でもプレイ可能。 立直は2翻、ダブル立直は3翻となる。 立直を宣言したプレイヤーは、最大6枚まで連続で牌をツモることができる。残りツモ枚数はプレイヤーアイコンの上に表示される。 連続ツモ中に和了り牌をツモると必ず「一発」がつく。 連続ツモ中に和了れなかった場合や、連続ツモ中に鳴かれた場合、その立直者は「過熱」状態となる。プレイヤーアイコンの上の残りツモ枚数のところが「過熱」に変化する。 立直宣言時に放銃、立直後連続ツモ中に放銃、「過熱」状態になってから放銃した場合、和了りに2翻の「過熱」ボーナスがつく。複数人のプレイヤーに放銃した場合は、全員の和了りに2翻ずつのボーナスがつく。 連続ツモの残り枚数は、暗槓によっても消費される。0の時に暗槓した場合は、暗槓後の打牌で初めて「過熱」状態となる。 それ以外のルールと採用役は、雀魂の段位戦ルールに準拠する。 例 子が立直して6枚連続ツモ中に、誰にも鳴かれず平和のツモ和了りをした場合。平和と門前清自摸和の2翻に、立直の2翻と一発の1翻がつき、ドラがない場合は2000・4000の和了りとなる。 立直した後「過熱」状態となり、子の役牌のみか喰いタンのみに放銃した場合。子の和了りに2翻のボーナスがつき、立直者から3900点の和了りとなる。 先制立直した親が、追っかけ立直した子の立直宣言時もしくは連続ツモ中に断幺九・ドラ1のロン和了りをした場合。立直の2翻、断幺九の1翻、ドラ1枚の1翻に、2翻の過熱ボーナスがつき、先制立直した親が追っかけ立直の子から18000の和了りとなる。 成分分析 魂の一撃の93%はむなしさで出来ています。魂の一撃の5%は着色料で出来ています。魂の一撃の2%は記憶で出来ています。 採用状況 雀魂(期間限定) 参照 修羅の戦 『雀魂』×『咲-Saki-全国編』コラボと同時期に新設された特殊ルール卓。 赤血の戦 『雀魂』×『賭ケグルイ』コラボで開催された特殊ルール卓。 明鏡の戦 『雀魂』×『アカギ』コラボで開催された特殊ルール卓。 闇夜の戦 『雀魂』×『アカギ』コラボで開催された特殊ルール卓。 幻界の戦 『雀魂』×『かぐや様は告らせたい~ウルトラロマンティック~』コラボで開催された特殊ルール卓。 占星の戦 『雀魂』×『咲-Saki-全国編』コラボ第二弾で開催された特殊ルール卓。 天命の戦 『雀魂』×『コードギアス 反逆のルルーシュ』コラボで開催された特殊ルール卓。 詠唱の戦 『雀魂』×『プリズマ☆イリヤ』コラボで開催された特殊ルール卓。 外部リンク
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天鳳 STEP1 麻雀のルールを知らない人向け 初心者のための麻雀講座 STEP2 ルールは覚えたけど勝てない人向け Beginner's Luck…戦略・戦術の基礎から応用。初心者から上級者まで幅広くカバー 現代麻雀技術論…今や基礎技術になりつつある最先端の麻雀理論 最強水準になるための麻雀講座…かのとつげき東北のページ。元祖デジタル入門 小倉孝「最強デジタル麻雀」…プロの戦術本(ほとんどは身のない●)の中でも格段に評価が高い一冊 初中級者のための麻雀何切る問題集…天鳳九段六分儀ゲンドウの戦術ブログ、読みや牌効率など 科学する麻雀…統計麻雀の基礎を築いたデジタル雀師必読の書、非デジタルの人も一読の価値あり STEP3 さらなる向上を目指す人向け 月刊ネットマージャン…ネトマ最上位層の生きた戦術を学ぼう 鳳凰卓の牌譜 麻雀 魔神の読み…天鳳十段闘士☆渋川老こと麻雀プロ渋川難波氏による麻雀戦術書、上級者向け
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デモンパラダイス 麻雀大会 デモンパラダイス 麻雀大会 結果記録? ルール 賭け麻雀ルール ご祝儀麻雀ルール サシウマ麻雀ルール デモンパラダイス 三人麻雀大会 ルール 賭け麻雀ルール ご祝儀麻雀ルール サシウマ麻雀ルール デモンパラダイス 麻雀大会 ハンゲーム3にて開催。麻雀3を使用する。 参加者は事前にインストールするように。 また、IDネームは「ハンドルネームがわかるものを」入れておくこと。 部屋名は「デモパラ麻雀大会」とする。 デモンパラダイス 麻雀大会 結果記録? ルール 「満貫」を振り込むか、「一万点」沈む毎に一枚服を脱ぐRPをする。 ハコテンの場合、一気に全部。 最下位のPLのPCは次のセッションが終わるまでの間、トップの命令に従わなければならない。そのセッションは「二人とも」出場したときに限る。 二万五千点持ちの三万点返し。 半荘を一度して順位をキメる。 平和のタンヤオは30符。 食いタン、後付あり、ドラはすべて乗る。 途中流局は、下記のとおり 「九種九牌」1・9・字牌が最初に9枚以上あるとき 「四風連打」最初の一巡で、ひとつの風牌が4枚とも切られたとき 「四人リーチ」全員がリーチをかけたとき 「三人ロン」一人の牌に対して3人がロンしたとき 「四カンツ」別々の人間が合計四回目のカンをしたとき(一人でしたときは流れない) 二翻縛りはない。また、1000点以下のときにはリーチをかけられない。 ハコテンは即終了、ハコ下も清算、ルールに含まれる。 また、ラス親は上がり止めができる。 責任払いも適用される。 ロンはすべて頭ハネとする。 ヤキトリ、ワレメ、チップはナシ。 赤牌は、萬、索は1枚、筒は2枚とする。 国士無双はアンカン上がりができないため注意。 四暗刻単騎、国士無双の十三面待ち、大四喜、純正九連宝橙はダブル役満とする。 役満は複合可能。 また、RPするためにチャットが設けてあるので、自由に使ってよい。 速度は「もっとも遅く」しておくため、焦れない様に。 観戦は自由だが、ソレによる通しは禁止する。 牌譜を取っておくこととする。 賭け麻雀ルール レートは千点につき魔結晶10点。 ウマは「点数に」関係ないため、ナシとする。 ご祝儀麻雀ルール GGMが卓に参加しているか、卓を観戦しているときのみ開催可能 トップには10レベル以下の好きな技能結晶1個を贈呈 ブービー(下から数えて2番目)には6レベル以下の好きな技能結晶1個を贈呈 ブービーが複数いる場合には両方が商品を受け取る トップが複数いる場合には西入する サシウマ麻雀ルール 参加者のうち2名が合意すれば、サシウマ勝負(本来の勝負とは別に、1対1で何かを賭けてやる勝負)を行えるものとする デモンパラダイス 三人麻雀大会 ハンゲームにて開催。三人麻雀を使用する。 参加者は事前にインストールするように。 また、IDネームは「ハンドルネームがわかるものを」入れておくこと。 部屋名は「デモパラ麻雀大会」とする。 ルール 「満貫」を振り込むか、「一万点」沈む毎に一枚服を脱ぐRPをする。 ハコテンの場合、一気に全部。 最下位のPLのPCは次のセッションが終わるまでの間、トップの命令に従わなければならない。そのセッションは「二人とも」出場したときに限る。 三万五千点持ちの四万点返し。 半荘を一度して順位をキメる。 北は常に抜きドラです。 途中流局がありません。5つ目の槓は宣言できません。 不聴罰符は場2,000点です。 積み棒は1本200点です。 包はありません。 平和のタンヤオは30符。 食いタン、後付あり、ドラはすべて乗る。 二翻縛りはない。また、1000点以下のときにはリーチをかけられない。 ハコテンは即終了、ハコ下も清算、ルールに含まれる。 また、ラス親は上がり止めができる。 責任払いも適用される。 ロンはすべて頭ハネとする。 ヤキトリ、ワレメ、チップはナシ。 赤牌は五筒五ソウ各1枚とする。 国士無双はアンカン上がりができないため注意。 四暗刻単騎、国士無双の十三面待ち、大四喜、純正九連宝橙はダブル役満とする。 役満は複合可能。 また、RPするためにチャットが設けてあるので、自由に使ってよい。 速度は「もっとも遅く」しておくため、焦れない様に。 観戦は自由だが、ソレによる通しは禁止する。 牌譜を取っておくこととする。 賭け麻雀ルール レートは千点につき魔結晶10点。 ウマは「点数に」関係ないため、ナシとする。 ご祝儀麻雀ルール GGMが卓に参加しているか、卓を観戦しているときのみ開催可能 トップには10レベル以下の好きな技能結晶1個を贈呈 トップが複数いる場合には西入する サシウマ麻雀ルール 参加者のうち2名が合意すれば、サシウマ勝負(本来の勝負とは別に、1対1で何かを賭けてやる勝負)を行えるものとする